笔记·日志·素描 09-26
回忆立陶宛之旅 07-26
美国铁路 04-02
乔姆斯基:永不停息的叛逆者 03-23
直接行动 02-18
749局 12-06
角斗士2 01-08
僵尸100:在成为僵尸前要做的100件事 11-07
危机航线 11-30
中部地区原名:La région centrale,又名中央区
**使用了一台能够执行横摇、摇臂镜头和其他运动的多重组合的机器,拍摄了一块**荒地。
发布于1971年。由迈克尔·斯诺执导,并且由编剧迈克尔·斯诺携幕后团队创作。并于1971-02-12(加拿大)公映的电影。
TWY 2024-07-04
首个长达半小时的镜头,在缓慢上升中对地表和天空做了第一次完整扫描,除了坚实的物质性不需要任何别的;接着这个新的身体尝试了不同的速度和轨迹,抽象性开始递增,直到“中部”的黑暗再度将这种抽象(**与摄影机的感光度)以物质**的方式来抵达,并在日出后**了匀速、迟缓的歇息,最终迎接末段超出极限的爵士表演。
Berger 2022-09-11
最简洁的同时也是最复杂的,阿巴斯和**已经向我们证明了这点。像一个婴儿在把弄着他的新玩具。
镜头乐园 2021-01-25
如Snow自己所说,这是一部完全由机器产生的电影,抹去了人的视角后有些瞬间确实很迷人(惊诧自己真的能看下去),纯粹机械+自然的力量非常奇妙——影像自身生命灵韵的显现瞬间。但渐渐地由于完全非人的环境于状态使人感觉冰冷/孤寂/绝望甚至幽闭——巴什拉所述,在一片大草原**会觉得**感更强,仿佛永远无法逃脱。是完全没有“人”介入的危险的、陌生的甚至**的异化影像。
醍醐灌饼 2020-07-15
观赏性来说似乎有点冗长,不过它摆出了对电影最重要的问题。看电影时你的锚定点是你的身体/镜头实体,还是镜头中的世界(于是生成了虚拟的身体),最少可以构造出两种截然不同的感知(更进一步,你领悟到它们无法和解却仍然共存,就像小津做的)。当一个空间穿过你,你的时间穿过它。当你跟随虚拟身体穿过一个空间,它的时间穿过你。
把噗 2020-05-07
外星勘探 https://vimeo****/channels/660051/76310883
Lies of Lies 2019-11-26
影史最重要的十部片之一。一度看出了“月既不解饮,影徒随我身。暂伴月将影,行乐须及春。”
Kill tcyxzmy 2018-11-29
德勒兹在实验片里几乎是不管用了
sirius_flower 2017-12-19
忘记标记了!非常精彩的实验 机械臂上的摄影机自行的运动(不知道是不是在技术上利用了重力和惯性)在魁北克的荒原上画地图一般地意图涵盖整一个视野范围所及的内容 既是一种对电影技术非人技术性本质的有趣实验又是对今天数码化**信息非本体转移技术的一种** 片子的长度则是对观影行为介入的要求
如 2015-05-10
认识像Michael Snow酱紫的导演也是学电影最重要的收获之一吧。我还是喜欢avant-guard的,虽然看的时候可能会无聊到睡着,但它们总能以最简单的形式经起最复杂的琢磨,它们真正肩负着创造新的电影语言的责任。看这部我意外地很投入,你知道嘛,当摄影机转动到一定速率时,岩土和天空拥有相同的肌理。
小卓同學。 2012-02-13
Introduction to contemporary art